Cliquez sur les cubes et ne laissez pas le chronomètre atteindre 0 ! Ce projet d'examen teste les réflexes ainsi que la rapidité du joueur. La mécanique est simple mais addictive : il faut cliquer sur les cubes qui apparaissent à l'écran, chaque cube nous rapporte 1 point de score et l'objectif pour terminer la partie est d'atteindre 50 points. Tous les 10 points, un nouvel événement apparaît, le joueur doit donc s'adapter rapidement aux différents changements. Mon intention était de créer un jeu rythmé par les feedbacks visuels et sonores ainsi qu'avec la musique de fond. Le but était de garder le joueur attentif tout au long de la partie.
StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authortarasnn
GenreRhythm
Made withConstruct
Tags2D, Music, Sprites

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honestly banger!